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Batman: Arkham Asylum — Wikipedia (es)

Source
Wikipedia (es)
Original
https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Asylum
License (as archived)
CC-BY-SA-4.0
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2026-10-31T19:27:10.632Z
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Batman: Arkham Asylum es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Eidos Interactive en colaboración con Warner Bros. Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe de DC Comics, Batman, y con guion del veterano guionista Paul Dini, está inspirado en el extenso universo de los cómics. En la trama principal, Batman se enfrenta a su archienemigo, el Joker, quien urde un elaborado complot para hacerse con el control del Manicomio de Arkham, atrapar al héroe en su interior junto a muchos de sus enemigos encarcelados y amenazar Gotham City con bombas ocultas. El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona con un enfoque principal en las habilidades de combate y sigilo de Batman, sus dotes de detective y los artilugios que puede utilizar tanto en la pelea como en la exploración. Logra moverse libremente por las instalaciones del Manicomio de Arkham, interactuar con personajes y lleva a cabo misiones, además de desbloquear nuevas zonas a medida que avanza en la historia principal u obtiene nuevo equipamiento. El jugador consigue desviarse de esta para activar contenido adicional y objetos coleccionables. La lucha se centra en encadenar ataques contra numerosos enemigos al evitar recibir daño, mientras que el sigilo permite ocultarse en una zona, al emplear artefactos y el entorno para eliminar silenciosamente a los rivales. Su desarrollo comenzó en Rocksteady Studios en mayo de 2007, con un equipo de cuarenta personas que se amplió a sesenta al finalizar el proyecto, tras aproximadamente veintiún meses. Entre otras fuentes, el diseño se basó en los cómics de Batman de Neal Adams y Frank Miller, así como en la novela gráfica Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth de Grant Morrison. Realizada sobre Unreal Engine 3, la producción sufrió varias modificaciones, que posibilitaron perfeccionar tanto la mecánica —como el sistema de combate— como la trama principal, lo que dio lugar a la eliminación de algunos elementos y de los principales adversarios de Batman, que no encajaban con el tono. Rocksteady comenzó a concebir ideas para una secuela meses antes de que se completara Arkham Asylum, al ocultar pistas sobre la secuela dentro del título. Arkham Asylum salió a la venta en todo el mundo para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en agosto de 2009, y posteriormente se lanzó una versión para Windows. Recibió elogios de la crítica, sobre todo por su narrativa, su atmósfera y sus combates, aunque también se le reprocharon en cierta medida las batallas contra los jefes finales. Tras su estreno, muchos lo calificaron como «el mejor basado en un cómic de todos los tiempos». Ganó varios premios, entre ellos el de Mejor Juego de Acción y Aventura, Mejor Entrega y Juego del Año otorgados por diversos medios de comunicación, y ostentó el Récord Mundial Guinness al «título de superhéroes más aclamado de la historia». Se le ha considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados. Obtuvo una «Ed

Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in spagnolo, in ordine alfabetico).
Fonte: Wikipedia in spagnolo, voce «Batman: Arkham Asylum» — https://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_Asylum
Wikidata Q746228 (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q746228
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