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Gain (Zeitschrift) — Wikipedia (de)

Source
Wikipedia (de)
Original
https://de.wikipedia.org/wiki/Gain_(Zeitschrift)
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CC-BY-SA-4.0
Archived
2026-11-07T12:50:27.676Z
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Gain (Zeitschrift) — Wikipedia (de) — Wikipedia (de), https://de.wikipedia.org/wiki/Gain_(Zeitschrift) (CC-BY-SA-4.0); archived copy: https://metraipolis.com/documento/dc_e84607daaedb (Metraipolis archive dc_e84607daaedb, sha256 4e29947c3300a7eea779a4fa7225d430f4dd0fa8b1829c0fd2cefe52ebf84f61)
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Gain (Eigenschreibweise GAIN, von Games Inside) war eine von 2017 bis Anfang 2024 quartalsweise erscheinende deutsche Print-Zeitschrift zum Thema Computerspiele und Videospielkultur. Das von Gründer Michal Hejzner herausgegebene, werbefreie und unabhängige Magazin veröffentlichte Essays, Reportagen und Interviews ehrenamtlicher Autoren und Redakteure. Am 3. Juli 2023 gab die Redaktion nach 20 Ausgaben in sechs Jahren ehrenamtlicher Arbeit und einem hinter den Erwartungen zurückgebliebenen Relaunch die Einstellung des Projekts bekannt. Der Arbeitsaufwand sei zu hoch und die Verkaufszahlen enttäuschend gewesen. Eine letzte 21. Ausgabe erschien im Februar 2024.

Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in tedesco, in ordine alfabetico).
Fonte: Wikipedia in tedesco, voce «Gain (Zeitschrift)» — https://de.wikipedia.org/wiki/Gain_(Zeitschrift)
Wikidata Q120490919: «deutsche Zeitschrift zum Thema Computerspiele und Videospielkultur» (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q120490919
Autori: i contributori di Wikipedia (cronologia: https://de.wikipedia.org/wiki/Gain_(Zeitschrift)?action=history).
Licenza: Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-SA 4.0) — https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/. Il riuso richiede attribuzione e stessa licenza.
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