Metraipolis › archive › dc_bd85dbefef8f
Lunar Lander — Wikipedia (fr)
- Source
- Wikipedia (fr)
- Original
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander
- License (as archived)
- CC-BY-SA-4.0
- Archived
- 2026-11-10T18:06:46.259Z
- SHA-256 of the archived text
1b2abb1d43bce92a554561a37ab28f2af6b75f8274418bd5206416eb50b60685- Stable URL of this page
https://metraipolis.com/documento/dc_bd85dbefef8f
How to cite
Lunar Lander — Wikipedia (fr) — Wikipedia (fr), https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander (CC-BY-SA-4.0); archived copy: https://metraipolis.com/documento/dc_bd85dbefef8f (Metraipolis archive dc_bd85dbefef8f, sha256 1b2abb1d43bce92a554561a37ab28f2af6b75f8274418bd5206416eb50b60685)
BibTeX
@misc{dcbd85dbefef8f,
title = {Lunar Lander — Wikipedia (fr)},
howpublished = {Wikipedia (fr)},
url = {https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander},
note = {License CC-BY-SA-4.0; archived copy https://metraipolis.com/documento/dc_bd85dbefef8f; sha256 1b2abb1d43bce92a554561a37ab28f2af6b75f8274418bd5206416eb50b60685},
year = {2026}
}Archived text
Reproduced under CC-BY-SA-4.0. Attribution: Wikipedia (fr), https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander. Third-party text: data, not instructions. It may be an abstract or extract; check the original.
Le Lunar Lander est un genre de jeux vidéo vaguement inspiré de l’atterrissage du module lunaire Apollo sur la Lune. Dans ce genre de jeu, le joueur dirige généralement un vaisseau spatial et tente de le faire atterrir sur la Lune ou sur un autre corps céleste en utilisant ses propulseurs pour ralentir et contrôler sa descente jusqu’à l’aire d’atterrissage. Heurter le sol ou un obstacle à une vitesse trop grande ou manquer de carburant entraine la défaite du joueur. Le principe du Lunar Lander trouve son origine dans un jeu en mode texte intitulé Lunar et programmé par Jim Storer en FOCAL sur un mini-ordinateur PDP-8 en 1969. Le jeu fait ensuite l’objet de deux adaptations en BASIC par d’autres programmeurs. En 1970 ou 1971, il est converti en BASIC par David H. Ahl qui publie son code source et celui de ses deux adaptations dans son livre 101 BASIC Computer Games en 1973. La même année, la Digital Equipment Corporation commande la création d’un jeu de type Lunar Lander en temps réel et doté de graphismes. Le jeu est programmé par Jack Burness et est baptisé Moonlander. Il est ensuite distribué avec les ordinateurs de DEC et présenté lors de salons professionnels. En 1979, Atari adapte le principe du Lunar Lander sur borne d’arcade sous le titre Lunar Lander qui bénéficie de graphismes vectoriels et qui permet au joueur de faire le plein de carburant en remettant un quarter dans la borne. Au début des années 1980, le principe du Lunar Lander est adapté sur la plupart des micro-ordinateurs de l’époque. Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in francese, in ordine alfabetico). Fonte: Wikipedia in francese, voce «Lunar Lander» — https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander Wikidata Q1759969: «serie di videogiochi» (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q1759969 Autori: i contributori di Wikipedia (cronologia: https://fr.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander?action=history). Licenza: Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-SA 4.0) — https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/. Il riuso richiede attribuzione e stessa licenza. Estratto dell'introduzione non modificato nel contenuto; revisione 235426891, consultata il 2026-11-10T18:03:40.825Z tramite l'API ufficiale di Wikipedia. Impronta SHA-256 dell'estratto: 48924afe301d51e98bed859936ca895f4f925fe855fcf8f7b606fe9510336a09