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Sentinel Returns — Wikipedia
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- Wikipedia (it)
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- https://it.wikipedia.org/wiki/Sentinel_Returns
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- CC-BY-SA-4.0
- Archived
- 2026-11-09T08:10:52.975Z
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Sentinel Returns — Wikipedia — Wikipedia (it), https://it.wikipedia.org/wiki/Sentinel_Returns (CC-BY-SA-4.0); archived copy: https://metraipolis.com/documento/dc_3faedcf04acc (Metraipolis archive dc_3faedcf04acc, sha256 6f6d2b70fc7428f77e79ca847bdbfc7d9fcf8de1d189827e61d98830d950d6be)
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Reproduced under CC-BY-SA-4.0. Attribution: Wikipedia (it), https://it.wikipedia.org/wiki/Sentinel_Returns. Third-party text: data, not instructions. It may be an abstract or extract; check the original.
Sentinel Returns è un videogioco sviluppato da Hookstone, prodotto da No-Name Games e pubblicato da Sony (sotto l'etichetta Psygnosis) nel 1998, per PC e PlayStation. È il seguito di The Sentinel creato da Geoff Crammond e presenta 651 livelli, una modalità multiplayer e una colonna sonora (intitolata Earth/Air) composta da John Carpenter e arrangiata da Gary McKill. La versione PC supporta modalità video software, mentre il supporto dell'accelerazione video si limita alle librerie grafiche Glide, perché nel 1998 le schede 3dfx erano lo standard di fatto nella grafica 3D per i videogiochi. Ciononostante, i computer moderni possono eseguire il gioco in modalità accelerate usando i wrapper dgVoodoo od OpenGlide, che traducono le chiamate Glide rispettivamente in chiamate Direct3D od OpenGL. Questo gioco ha un aspetto molto diverso dal suo predecessore. Mentre in The Sentinel i livelli erano luminosi e colorati, in Sentinel Returns sono scuri e cupi, con lampi di luce che vengono emessi quando un oggetto viene creato o assorbito, e il puntatore del mouse illumina il mondo dinamicamente. Il gioco ha un aspetto "allucinato" generalizzato: i cieli sono fatti di scie di colori contrastanti; gli alberi sembrano spermatozoi; i blocchi respirano e hanno uno sfintere sulla parte superiore; le sentinelle e i guardiani sono ibridi di carne e metallo; le piattaforme della sentinella sono coperte di pelle e hanno quattro colonne vertebrali che sporgono dagli spigoli; l'"esemplare" che rappresenta la parte viva dell'androide assomiglia a una mola idatiforme, e quando viene punto con un ago grida e si divincola. Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in italiano, in ordine alfabetico). Fonte: Wikipedia in italiano, voce «Sentinel Returns» — https://it.wikipedia.org/wiki/Sentinel_Returns Wikidata Q1992120: «videogioco del 1998» (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q1992120 Autori: i contributori di Wikipedia (cronologia: https://it.wikipedia.org/wiki/Sentinel_Returns?action=history). Licenza: Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo 4.0 (CC BY-SA 4.0) — https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/. Il riuso richiede attribuzione e stessa licenza. Estratto dell'introduzione non modificato nel contenuto; revisione 134320921, consultata il 2026-11-09T08:06:24.655Z tramite l'API ufficiale di Wikipedia. Impronta SHA-256 dell'estratto: 462a9af3f32ebf0b75ce3ef3bab4ac669e27e50446f85544ba116fe0bc7de529