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Clicker training — Wikipedia

Source
Wikipedia (it)
Original
https://it.wikipedia.org/wiki/Clicker_training
License (as archived)
CC-BY-SA-4.0
Archived
2026-11-01T15:22:17.850Z
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Clicker training — Wikipedia — Wikipedia (it), https://it.wikipedia.org/wiki/Clicker_training (CC-BY-SA-4.0); archived copy: https://metraipolis.com/documento/dc_2bfe807eaee8 (Metraipolis archive dc_2bfe807eaee8, sha256 4018f47dc16ac510614452d8a0461a83a7efaa4a084cc78ee573888e38186d4d)
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Il clicker training è un metodo di addestramento basato sulla teoria dei condizionamenti e quindi sul comportamentismo. Il clicker è un piccolo oggetto in grado di emettere un suono tipo "click-clack" (in genere è una scatoletta di plastica fornita di una linguetta metallica, pigiata la quale viene emesso il suono). Le ricerche hanno dimostrato che è più probabile che qualsiasi creatura (sia essa cane, gatto, delfino, pappagallo, pesce, cavallo, lama o persona) possa ripetere o apprendere azioni e comportamenti, se il risultato di queste è qualcosa di desiderato e voluto. Il clicker training è basato su questo principio: dare all'animale ciò che esso vuole in cambio di azioni e comportamenti desiderati dall'addestratore (ad esempio dare del cibo ad un cane ogni volta che questo fa un salto o si siede), sottolineati con precisione dal suono del clicker. Chiamiamo questi obiettivi dell'animale "premi" e il processo di fornirli "rinforzo". Il clicker training, quindi, è un addestramento basato sul rinforzo positivo, associato, mediante stimolo condizionante, al suono del clicker. Nel clicker training si utilizza un segnale "ponte" per segnare in modo più preciso qual è il comportamento che ci fa fornire il "rinforzo". Può essere un qualsiasi segnale, purché sia sempre uguale, udibile anche a distanza e sufficientemente breve e secco per essere preciso. Il clicker è nato con l'addestramento dei delfini, è poi stato applicato all'addestramento dei cani e più in seguito dei cavalli, dei gatti, dei pappagalli, eccetera... Il vantaggio rispetto al semplice uso del premio sta nel fatto che, in questo caso, quando viene somministrato il premio (azione che in ogni caso richiede qualche secondo) l'animale potrebbe aver cambiato azione e potrebbe pertanto non capire per quale comportamento è stato assegnato il premio. Ricevendo lo stimolo sonoro istantaneamente nel corso dell'azione l'animale non potrà confondersi.

Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in italiano, in ordine alfabetico).
Fonte: Wikipedia in italiano, voce «Clicker training» — https://it.wikipedia.org/wiki/Clicker_training
Wikidata Q38615: «method of training animals» (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q38615
Autori: i contributori di Wikipedia (cronologia: https://it.wikipedia.org/wiki/Clicker_training?action=history).
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