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Bac à sable (jeu de rôle) — Wikipedia (fr)

Source
Wikipedia (fr)
Original
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bac_%C3%A0_sable_(jeu_de_r%C3%B4le)
License (as archived)
CC-BY-SA-4.0
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2026-10-31T18:56:36.396Z
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Dans le domaine des jeux de rôle, un bac à sable (sandbox) désigne un type d'environnement de jeu dans lequel aucun scénario n'est prévu et dans lequel les personnages joueurs peuvent évoluer librement. Cet environnement peut se composer de différents éléments de worldbuilding, par exemple une carte et une description géographique de l'univers, des personnages non-joueurs, des factions et leurs interrelations, ainsi que de tables de génération aléatoire d'événements, de rencontres et autre. Selon la typologie proposée par Joseph Young dans Le Truc impossible avant le petit-déj’, un bac à sable un jeu de type « jeu de basse ». Par rapport à la théorie LNS, un bac à sable consiste à s'immerger dans un monde fictionnel ayant son fonctionnement propre, indépendant des joueurs, c'est donc une manière de jouer ayant une forte composante simulationniste.

Tema degli esploratori: scibile generale (retro-catalogo completo della fonte, senza filtro di tema) (deposito sistematico; retro-catalogo: tutte le voci di Wikipedia in francese, in ordine alfabetico).
Fonte: Wikipedia in francese, voce «Bac à sable (jeu de rôle)» — https://fr.wikipedia.org/wiki/Bac_%C3%A0_sable_(jeu_de_r%C3%B4le)
Wikidata Q97368710: «concept dans les jeux de rôle» (dati Wikidata in CC0 1.0) — https://www.wikidata.org/wiki/Q97368710
Autori: i contributori di Wikipedia (cronologia: https://fr.wikipedia.org/wiki/Bac_%C3%A0_sable_(jeu_de_r%C3%B4le)?action=history).
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